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經濟日報在2015年出版《解讀財經新聞的18堂課》一書,內容使用大量的時事案例,但隨著時間的推演,許多新聞事件都有新的進展,因此重新檢視先前的內容,並進行更新調整,推出《解讀財經新聞的18堂課(2017增訂版)》,讓讀者能掌握最新的情勢。
此次改版蒐羅最近具有代表性的重要財經新聞報導,如金融科技、政府新政、英國脫歐、川普上任、肥咖條款、紅色併購、巴黎協定、公司治理等,都更新在此次的改版內容中。從相關的重點新聞中找出關鍵的財經詞彙,並提供新聞導讀,幫助讀者理解新聞中的資訊。
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作者: 經濟日報新聞部 新功能介紹
已追蹤作者:[ 修改 ]
確定 取消 - 出版社:經濟日報 新功能介紹
- 出版日期:2017/03/13
- 語言:繁體中文
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▲國產遊戲《返校》在國內外竄紅,16日在Steam平台更一度衝上全球第7名。(圖/翻攝自遊戲畫面,下同) 網搜小組/綜合報導 由台灣團隊《赤燭》製作發表,並以戒嚴時代、本土宗教祭儀為主題的校園恐怖遊戲《返校》,靠著獨特元素在遊戲銷售平台Steam上竄紅,短短3天就獲得國內外玩家97%的高度好評;有鄉民分析,這款遊戲之所以能大賣,全憑藉6大關鍵。 有網友17日在PTT八卦版發文,分析《返校》爆紅的原因,最後歸納出的6大關鍵分別是:「Steam平台方便玩家花錢購買」、「有直播實況主試玩,並有影片推廣」、「遊戲類型和一般的免洗課金遊戲差很多」、「藝術風格屬於接近魔幻寫實主義,類似電影《羊男的迷宮》,適合描述政治壓迫、獨裁或集權社會。」、「劇情編排恰當,使用各種意識流連結手法」、「台灣本土元素」。 ▲《返校》採用2D橫軸的遊玩方式,且隨處可見台灣本土元素。 原PO說,提到恐怖遊戲,一般人可能都會想到《惡靈古堡》中打不完的殭屍、沉默之丘等國外作品,卻想到台灣元素的恐怖遊戲,「這次的成功,可能接下來會推出真正3D版本遊戲也說不定」。 貼文出現後,引發網友熱烈討論,雖然有鄉民支持遊戲3D化,但也有不少人認為「好的遊戲不一定需要3D,執著在3D技術正是多年前臺灣遊戲廠商失敗的原因,畫面做不好,故事也沒講好,遊戲更沒做好」、「我也覺得資源不足硬做3D很危險,2D也可以玩出很多東西」、「2D的平易近人,與3D的客群不同」、「真心覺得3D不是必要,故事講好才是重點」引發熱議。 ▲▼《返校》以1960年代台灣為故事腳本,敘述政治壓迫的歷史氛圍。
▲台東地檢署觀護人室辦理榮譽觀護人成長訓練課程。(圖/台東地檢署提供,下同) 記者王兆麟/台東報導 台東地檢署目前遴聘榮譽觀護人34位,協助觀護人室推廣司法保護業務,以及協助觀護人受理之保護管束案件約談、家訪等。為增進榮譽觀護人對於觀護工作之協助進行順利與精進,檢察長王文德特指示觀護人室辦理106年度榮譽觀護人成長訓練課程。 訓練課程在王文德幽默風趣的開訓致詞中展開,為期2天。首先由張雅雯觀護人介紹「觀護業務相關法令與犯罪實務」;其次由李佩樺觀護人與數十位榮譽觀護人探討「高風險家庭之評估與輔導策略」。另外也特別邀請財團法人台灣更生保護會台東分會工作人員分享「社會資源之結合與運用」。 王文德指出,觀護人員額不足,案件負荷量重乃全國皆然,遴聘榮譽觀護人協助觀護人,可有效推廣觀護業務及司法保護業務。所以特別感謝諸位地方仕紳、社會賢達願意加入榮譽觀護人行列擔任志工為更生人付出,這種高尚情操令人感佩、推崇。 成長訓練課程為使榮譽觀護人能進一步了解觀護工作內容,發現個案需求,並立即通報、轉知觀護人處理轉介相關資源、提供資訊等,使個案避免因資源匱乏、面臨生活困窘而陷入高再犯風險情境。 台東地檢署每年均針對觀護專業與實務經驗提供12小時以上之成長訓練研習,由觀護人以實務演練與理論探討等豐富輔導經驗作為交流,以達教學相長之效。
▲台中市長林佳龍宣佈明年自辦亞太青運。(圖/台中市政府提供) 記者陳玉/台中報導 台中市遭東亞奧林匹克委員會單方面取消2019東亞青年運動會主辦權,台中市長林佳龍、行政院政務委員張景森3日共宣布,明年將在台中舉辦第一屆「亞太青年運動會」,時間會與東亞青運原定時間錯開,為年輕選手創造另個國際競賽舞台。 東亞青運籌備過程已有4位雕塑家在10家企業支持下,創作12件運動項目的雕塑作品,中市府3日替東亞青運動雕塑廣場揭幕,在市府前廣場即日起展出一年。林佳龍表示,雖東亞青運受阻,但市府仍決定公布這些創作,讓大眾看見雕塑家作品的力與美。 ▲中市府前廣場展出12件運動項目的雕塑作品。(圖/台中市政府提供) 林佳龍另宣佈,經與府院、專家不斷討論,決定將在台中籌辦第一屆「亞太青年運動會」,行政院也會在本周召開跨部會的會議,預計參加國家城市跟選手範圍比東亞青更大,具體賽事規劃與準備工作將配合行政院討論後決定。 行政院政委張景森表示,行政院將全力支持台中明年舉辦亞太青年運動會,目標辦得比原來東亞青還要更好,不僅創造自己的運動品牌,建立國際的運動事業,也要讓台中成為選手嚮往的運動聖地。 關於亞太青運主辦名義為何?邀請賽還是友誼賽模式?受到中國大陸打壓導致東亞青運取消,是否擔心亞太青運沒有國家來參加? 林佳龍指出,運動會最重要的是公平競爭,每位選手在場上各憑實力,亞太青運歡迎亞太地區有興趣的國家參與,市府都會邀請,並承諾讓原來參加東亞青運的選手都有展現實力的舞台,具體細節都將等與行政院開會討論過後,再一起來宣布。 林佳龍強調,運動沒有國界,也不該受政治干擾,只要遵循奧運的精神,台灣甚至可以建立自己的品牌,不怕有任何打壓,這些打壓也不會有效的。 運動局指出,東亞青運動雕塑廣場以東亞青運的競賽種類為發想設計,包含球類運動、技擊武術類及軌道型運動等,邀請廖迎晰、張也、謝棟樑、黃瑞芳等4位雕刻藝術家共完成12件雕塑作品,展現藝術與運動的創意結合。 ▲東亞青運動雕塑廣場作品,即日起展出一年。(圖/台中市政府提供)
▲國產遊戲《返校》在國內外竄紅,16日在Steam平台更一度衝上全球第7名。(圖/翻攝自遊戲畫面,下同) 網搜小組/綜合報導 由台灣團隊《赤燭》製作發表,並以戒嚴時代、本土宗教祭儀為主題的校園恐怖遊戲《返校》,靠著獨特元素在遊戲銷售平台Steam上竄紅,短短3天就獲得國內外玩家97%的高度好評;有鄉民分析,這款遊戲之所以能大賣,全憑藉6大關鍵。 有網友17日在PTT八卦版發文,分析《返校》爆紅的原因,最後歸納出的6大關鍵分別是:「Steam平台方便玩家花錢購買」、「有直播實況主試玩,並有影片推廣」、「遊戲類型和一般的免洗課金遊戲差很多」、「藝術風格屬於接近魔幻寫實主義,類似電影《羊男的迷宮》,適合描述政治壓迫、獨裁或集權社會。」、「劇情編排恰當,使用各種意識流連結手法」、「台灣本土元素」。 ▲《返校》採用2D橫軸的遊玩方式,且隨處可見台灣本土元素。 原PO說,提到恐怖遊戲,一般人可能都會想到《惡靈古堡》中打不完的殭屍、沉默之丘等國外作品,卻想到台灣元素的恐怖遊戲,「這次的成功,可能接下來會推出真正3D版本遊戲也說不定」。 貼文出現後,引發網友熱烈討論,雖然有鄉民支持遊戲3D化,但也有不少人認為「好的遊戲不一定需要3D,執著在3D技術正是多年前臺灣遊戲廠商失敗的原因,畫面做不好,故事也沒講好,遊戲更沒做好」、「我也覺得資源不足硬做3D很危險,2D也可以玩出很多東西」、「2D的平易近人,與3D的客群不同」、「真心覺得3D不是必要,故事講好才是重點」引發熱議。 ▲▼《返校》以1960年代台灣為故事腳本,敘述政治壓迫的歷史氛圍。
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